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Auszeichnungen & Berichte
2001
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"Pixel-Parade
In Zeiten von Gigahertz schnellen Prozessoren und Gigabyte großen Festplatten mag man schnell vergessen, wie
alles einmal angefangen hat. Oder erinnern Sie sich noch an "Antiquitäten" wie den Sinclair ZX80, den Atari
2600 oder gar den Commodore PET 2001? Diese Computer und Konsolen hatten in aller Regel weniger Speicher zur
Verfügung als heute ein besserer Taschenrechner. Viele der Firmen, die das 8-Bit-Museum aufzählt, existieren
mittlerweile nicht mehr und doch haben sie seinerzeit an der Erfolgsgeschichte des Computers mitgeschrieben.
Neben den Schilderungen und Bildern aus den Anfangstagen von Konsole und Heimcomputer gibt es auch einen kleine
Ausblick auf das, was uns in Zukunft erwarten könnte.
www.8bit-museum.de"
wissenschaft-online.de, 11.12.2001
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"Arcade-Kult
Die 80er Jahre waren das goldene Zeitalter der Videospielhallen. Viele Spieleklassiker aus dieser Zeit feiern
im Internet nun ein unerwartetes Comeback. - michael einböck 10/01
In den frühen 80er Jahren, als Begriffe wie Game Boy oder Playstation noch völlig unbekannt waren, schossen
Arcades (engl. für Vergnügungshalle) wie die sprichwörtlichen Schwammerln aus dem Boden. Trotz schlechter
Grafik und eintönigen Soundeffekten übten die dort gespielten Games eine unglaubliche Faszination aus.
Arcade-Spiele waren Synonym für schnelle Action ohne lange Einarbeitungszeit. Der unaufhaltsame Boom der
Heimcomputer und Spielekonsolen machte den kultigen Games aber bald den Garaus. Donkey Kong & Co. hielten
Einzug in die Kinderzimmer.
Nach etlichen Jahren sind die alten Spiele im Internet jedoch wieder zum Leben erwacht. Findige Programmierer
haben so genannte Emulatoren entwickelt, mit denen diese Arcade-Automaten auf nahezu allen Computersystemen
simuliert werden können. [...] Und es macht wirklich Spaß, Klassiker wie "Asteroids", "Scramble" oder "Pooyan"
nach so vielen Jahren über den Computer-Bildschirm flackern zu sehen.
History: Alles zur Geschichte der Videospiele und Heimcomputer findet ihr unter www.8bit-museum.de"
Salzburger Nachrichten - Fritz, Oktober 2001
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"Top-Bookmark
Computer-Museum
Nicht nur für Computer-Freaks: Das 8Bit-Museum informiert über die Geschichte von PCs und Videospielen.
Hätten Sie gewusst, dass das erste Computer-Spiel aus dem Jahre 1958 stammt? William Higinbotham wollte mit
'Tennis for Two' den Tag der offenen Tür in einem Nuklear-Forschungslabor interessanter gestalten. Der erste
vollelektronische Rechner ENIAC von 1946 benötigte 140 Quadratmeter Platz und hatte den Energiebedarf einer
Kleinstadt. Bei so manchem 30-Jährigen rufen die Bilder von Commodore, Amiga & Co. Erinnerungen an längst
vergangene Zeiten wach. Wer, von der Leidenschaft gepackt, seinen C64 aus dem Keller holen will, findet im
Flohmarkt das eine oder andere Ersatzteil, um die Kiste wieder in Gang zu bringen. - Computer-Fans wird es hier
richtig warm ums Herz - Atari 2600, C64, Amiga... gab's was Schäneres?"
com!online, Seite 91, Oktober 2001
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"8BIT-MUSEUM
Diese Website informiert über die Geschichte von PC´s und Videospielen. Atari 2600, C64, Amiga... gab´s was
Schöneres? Computer Fans wird es auf diesen Seiten richtig warm ums Herz."
Saale-Zeitung, September 2001
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"Aktuelle Neuerungen
Eine unterhaltsame Übersicht über die Welt der Computer finden Sie im 'virtuellen Computermuseum'
[http://www.8bit-museum.de]."
Landesmedienzentrum Rheinland-Pfalz, 14.09.2001
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"Internet-Tipps
Für Computer-Nostalgiker: Wie alles begann...
Wussten Sie zum Beispiel, dass "Pacman" nach dem Vorbild einer Pizza mit fehlender Ecke entstanden ist? Im
"8Bit-Museum" erfahren Sie nicht nur den Weg der ersten Rechenmaschine zum Supercomputer, sondern auch die
Geschichte der Computer- und Videospiele. Auf Wunsch bleiben auch Fragen nach technischen Details und
Bauteilinformationen nicht offen. Bilder, Bildschirmfotos und Werbebroschüren aus der Pionierzeit der
Computertechnik bieten neben den Textinformationen eine wahre Fundgrube nicht nur für "Digital-Archäologen"."
Computerbild, August 2001
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"Der PC feiert 20. Geburtstag - Gehasst, geliebt und unverzichtbar
Es vergeht kein Tag an dem sein Nutzer nicht einmal so richtig über ihn schimpft, um ihm später wieder - wenn
auch unbewusst - zärtlich über die Tasten zu streichen. Funktioniert er, ist er der beste Freund, verweigert er
sich, wird er schnell zum Frustobjekt. Die Rede ist vom Personalcomputer (PC). Und der wurde dieser Tage 20
Jahre alt. Happy Birthday! [...]
Links
Das 8-Bit-Museum - ein virtuelles Museum im Internet"
SWR, 13.08.2001
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"Ein Gerät verändert die Welt - 20 Jahre Heimcomputer - der offizielle
Geburtstag des PC
Für das Time Magazin war er 1982 schon der "Mann des Jahres" - im zarten Alter von einem Jahr. Am 12. August
1981 präsentierte IBM nach offizieller Zeitrechnung den ersten Personalcomputer. Und niemand konnte ahnen, dass
damit eine Maschine auf den Markt kam, die die Welt nachhaltig verändern sollte. In diesem Sinne - c:
ongratulations.pc [...]
Internet-Link: http://www.8bit-museum.de"
ZDF.MSNBC, 12.08.2001
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"Surftipps - Lycos-Trendguide: Simon Lem kommentiert für Sie die Website der
Woche und fischt die interessantesten Links aus dem WWW - exklusiv für den Lycos Webkatalog.
Die Geschichte der Videospiele & Heimcomputer [www.8bit-museum.de] - Diese Site ist wie ein gutes
Museum - nur wesentlich interessanter!! Hier findet man wirklich alles zur Geschichte der Games und Computer!"
Lycos, 30.07.2001
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"LEXIKON - Spielforschung im Internet
[...] http://www.8bit-museum.de - Historisches zu Computerspielen und Heimcomputern. [...]"
Hamburger Abendblatt, 24.07.2001
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"Internet-Tipp der Woche
Wie alles anfing: Die ersten Videospiele und simple Rechner bis hin zum heutigen Supercomputer zeigt das
www.8bit-museum.de"
Frankfurter Rundschau, 19.06.2001
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"'Hätte ich ihn bloß nicht verkauft' Diesen Satz werden wohl viele sagen, die
den 'Input 64'-Sampler anhören. Irgendwie war er ja doch ganz cool, der kleine C64er, nicht umsonst mit 17
Millionen verkauften Exemplaren der populärste Heimcomputer der Welt. Schon damals durch seinen Sythesizer-Chip
mit großem Einfluss auf die Musikszene. 'Input 64' bietet nun einen liebevollen Rückblick auf die wunderbare
Welt der 8 Bit-Musik. Nicht nur für Nostalgiker.
Links: http://www.lado.de, http://www.c64.com, http://www.c64.org, http://www.8bit-museum.de"
TV-Movie, Juni 2001
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"Veteranenschau
www.obsoletecomputermuseum.org
www.8bit-museum.de
www.zx81.de
Mit dem Siegeszug der IBM-kompatiblen Industriestandard-PCs verschwanden sie vom Markt: die Exoten der
Heimcomputer-Zeit. Pioniere wie der frühe 16-Bit-Rechner TI-99/4A von Texas Instruments, Ataris pfiffige
Spielemaschinen der 400/800-, XL- und XE-Serien, Commodores Bestseller C-64 oder auch die Amstrad-CPCs gehörten
dazu. Dabei verdienten die Computerchen der Goldgräberzeit das Attribut 'persönlich' vielleicht eher als
heutige uniforme PC-Leistungsprotze von der Stange - diejenigen, die mit den teilweise putzig designten
'Brotkästen', 'Türstoppern' und anderen digitalen Oldtimern umgingen, attestieren ihnen noch heute einen
unverwechselbaren Charakter. [...]
Einen ziemlich umfassenden Überblick über die Rechenknechte der goldenen Achtziger liefert auch das
deutschsprachige 8Bit-Museum. Hier kommt insbesondere die Geschichte der Videospiele zu ihrem Recht. [...]"
c't, Websites aktuell, Heft 11, 19.05.2001
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"Computergeschichte
8Bit-Museum: Eine bunt gestaltete Homepage, mit der man en gros und en detail in die Computergeschichte
einsteigen kann. Angefangen bei den Videospielen ("The Dot Eaters") wird die Geschichte und die Geschichten der
Heimcomputer ("The Number Crunchers") erzählt. Fotos von den Pionieren der "Computer für alle"-Bewegung, viele
Produktabbildungen und Detailinformationen machen diese Website zu einer Kultstätte für Computer-Nostalgiker."
DreiGuteLinks.de, Mai 2001
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"Wie soll ich denn hiermit schreiben?
08. Mai 2001 - Die Buchstabenanordnung auf der Tastatur ergibt irgendwie keinen Sinn. Viele haben sich
schonmal den Kopf darüber zerbrochen, welchen Sinn denn gerade diese Anordnung der Tasten erbringen soll. Es
gibt einen Grund, ja sogar einen sehr einleuchtenden. Genauso wie für das heutige Aussehen und die heutigen
Möglichkeiten eines Personalcomputers. Es war einmal im Jahre 1874, da entwickelte Christopher Latham Sholes
ein Keyboard-Layout... mehr..."
CommPortal.de, 08.05.2001
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"Als die Maschinen rechnen lernten - Von Dirk Kuchel
Das Tempo, mit dem der Innovationszyklus bei Computern voranschreitet, verschleiert oft den Blick auf die
Frühgeschichte der ersten Rechner. Am Samstag jährt sich nun zum 60. Mal der Tag, an dem der deutsche
Computerpionier Konrad Zuse seinen legendären Z3 in Betrieb nahm. Die WebWelt hat sich auf die Suche nach den
Spuren des Ingenieurs und der ersten Computer gemacht. [...]
www.8bit-museum.de: Das virtuelle Computermuseum von Stephan Slabihoud konzentriert sich zwar vor allem
auf die Ära der frühen Homecomputer, bietet aber auch einen interessanten Überblick zur gesamten Geschichte des
Computers. Zuse und seine Geräte haben auch hier ihren Platz - ebenso wie Vordenker der frühen Neuzeit. So sind
die mechanischen Vorläufergeräte von Blaise Pascal oder Leibnitz ebenfalls dokumentiert."
Die Welt online, Webwelt, 09.05.2001
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"Link des Tages
Geschichte der Heim-Computer"
Cixity.de, 07.05.2001
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8Bit-Museum.de
Das dritte Radio-Interview! :-)
Den kompletten Bericht/Interview gibt es hier
(ca. 1.2 MByte) als MP3.
Radio FAZ 93.6 Berlin, 06.05.2001
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"Tysk nostalgitripp - www.8bit-museum.de
Tv-programmet Nattsudd lärde oss en gång i tiden att "tyska, det är kärlekens språk". Vare hur det vill med
den saken, förstår man språket i fråga är detta åtminstone en av nätets allra bästa resurser om datorhistoria.
Det mesta handlar om 80-talets hemdatorer, men det finns även information om äldre och nyare system, liksom om
persondatorer och stordatorer. Den engelskspråkiga systersajten är också bra, men inte alls lika omfattande."
Internetworld, Ausgabe 5, Mai 2001
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"COMPUTERSPIELE - 8Bit-Museum
Im 8-Bit-Museum wird die Geschichte der Computer- und Videospiele von ihren Anfängen bis heute erzählt.
http://www.8bit-museum.de/"
Stern, Wissenschaft, Mai 2001
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8Bit-Museum.de
Das zweite Radio-Interview! :-)
Der Anfang
(ca.780 KByte) der Sendung und das
Interview (ca.920 KByte) als
MP3.
Radio HR-XXL, Fette Welt, Hessischer Rundfunk, 01.05.2001
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"aktuelle 'Seite der Woche'
Geschichte der Computer und Videospiele - (http://www.8bit-museum.de/)
Auf dieser Seite werden Sie über die komplette Geschichte der Heimcomputer und der Videospiele informiert.
Unter Heimcomutern findet man die jeweilige Geschichte von 30 Heimcomputerfirmen. Darunter findet man auch so
bekannte Firmen wie Apple, Atari, Commodore, Sharp und Texas Instruments. Zu fast jeder Firma kann man sich nun
über die Geschichte, verschieden Modelle, Bilder von Werbung, Screenshots der Modelle, etc. informieren. Die
Geschichte der Videospiele wird in die Themenbereiche "Die Steinzeit", "Arcarde-Spiele", "Heimvideospiele" und
"Computerspiele" unterteilt. Unter jedem Unterpunkt findet man dann noch den genaueren geschichtlichen Ablauf
in "Level" unterteilt. Auch wird auf der Seite ein Überblick über die Geschichte der Computer geboten. [...]
Fazit: Der Inhalt zählt!"
Geschi.de, 01.05.2001
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"8-Bit-Museum
Im 8-Bit-Museum unternehmen Sie eine Zeitreise in die Zeiten von C64 und Co. Das erste Ausstellungsstück ist
gar kein richtiger Computer, sondern ein analoges Videospiel, das bereits Ende der 50er-Jahre von einem
Nuklearforscher entwickelt wurde. Die Geschichte der Videospiele ist aufgeteilt in das Zeitalter "Die Steinzeit
- Die ersten Systeme", "Arcade-Spiele - Zum Spielen 25 Cents einwerfen", "Heimvideospiele - Der Spielautomat
für Zuhause" und "Computerspiele - Die ECHTEN Killerapplikationen". Im Depot des Museums finden sich auch
Beschreibungen zu "uralten" Computermodellen. Wenn Sie möchten, können Sie die Geschichte der Computerei bis
1958 zurückverfolgen."
PC-WELT, 23.04.2001
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"Webpilot - Games
Die Geschichte der Video- und Computerspiele - Dot Eaters and Number Crunchers
Den Anfang machte ein simples Ping und Pong auf einem Oszillographen. Das war 1958! Seit diesen Tagen hat sich
die Welt der Video- und Computerspiele so rasant entwickelt, dass man es kaum glauben mag. Einen wirklich
phänomenalen Einblick in die Welt der Dot Eaters und Number Crunchers bietet Ihnen die folgende Seite, ein
hervorragendes Kompendium der Spielewelt. Tauchen Sie ein in Ihre Kindheit! Sie werden begeistert sein:
www.8bit-museum.de."
Blue-Elefant.de, 11.04.2001
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"Das 8Bit-Museum(.de) ist der ultimative Ausflug in die 80er und die
Frühgeschichte des Videospiels. Wer jemals etwas über Videospiele wissen wollte, sollte unbedingt hier
hereinschauen. Sehr detailliert und interessant werden Informationen zu Videogames und Automaten präsentiert,
ebenso die Entwicklung des Heimcomputers zum PC."
Hardwarefusion.de, April 2001
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"Surftipps vom 15.04.01
Andreas Busmann, Thema: "Das Computerspielemuseum"
Die Pac-Man-Generation hat jetzt ihre eigene Ausstellung: ein Computerspielemuseum in Berlin. Die Sammlung in
Friedrichshain umfasst über 5.000 Titel.
Links:
Computerspielesammlung aus 30 Jahren - http://www.computerspielemuseum.de/
Chronik der PC- und Videogames - http://www.8bit-museum.de/
Emulatoren zum Runterladen für alte Spiele und Infos zu Arcade-Spielen - http://www.mame.net/"
Radio Bremen, Netchat, 15.04.2001
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"Medien - 11. April 2001
3sat: Neues... Spezial - Generation Pong / Von Pacman bis Lara Croft
RÜCKSCHAU - Die ganze Welt in einem Chip
Wie schnell die Fortentwicklung der Technik doch unbescheiden macht! Manch ältere Leser erinnern sich
vielleicht noch an jene monströsen Maschinen, die in der Mitte der 70er-Jahre in zugigen Spielhallen plötzlich
neben den klassischen Flipperapparaten auftauchten. Mit Drehknöpfen konnte man da zwei Rechtecke hin und
herbewegen, die Tennisschläger simulieren sollten. Pong hieß dieser Urahn aller Computerspiele, und schnell gab
es das auch für den heimischen Fernseher. Doch heutige Spielfreaks können darüber nur noch die Köpfe schütteln:
Da muss inzwischen schon die ganze Welt in einem Chip enthalten sein - mit dreidimensionalen Bildern und
Dolby-Surround-Sound.
Carsten Walter, Autor des 3-Sat-Computermagazins "Neues", ist mit seinem Film ein so kurzweiliger (und mit 30
Minuten leider nur allzu kurzer) Rückblick auf ein Vierteljahrhundert Technikentwicklung gelungen, der wie
nebenbei zur nostalgischen Beschreibung des Beginns einer immer noch andauernden elektronischen Revolution
wurde. Was eben noch als Höhepunkt der Computertechnik galt, ist wenige Monate später hoffnungslos veralteter
Elektronikschrott.
Nirgends wird das deutlicher als gerade bei Spielen, heißen sie nun Pacman oder Lara Croft, Space Invader oder
Doom. Denn kein Büroprogramm, und sei es noch so aufwändig, stellt an die Hardware auch nur annähernd solche
Anforderungen wie aktuelle 3-D-Spiele, für die inzwischen Grafikkarten entwickelt werden, die sonst zu nichts
nütze sind, dafür aber alleine schon so viel kosten wie ein durchschnittlicher PC. Da konnte man sich doch
darüber freuen, dass all die alten, aber immer noch unvergessenen Spiele für Systeme wie Atari oder den
legendären Commodore 64 inzwischen wenigstens im Internet weiterleben - zum Beispiel auf der Seite
www.8bit-museum.de . Das waren noch Zeiten, als man mit dem Klempner Mario (der heute längst Supermario
heißt) zweidimensional grob gepixelte Jungfrauen vor Donkey Kong retten durfte. - Uwe Künzel"
Badische Zeitung, 11.04.2001
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"Page Impression (16)
Gab es eine Videospielwelt bevor es PCs und Playstations gab? Atari und C64 hießen die Zauber-Maschinen.
Maniac Mansion war 1987 eines der bahnbrechenden Spiele. Im 8Bit-Museum kann man die Computer-Geschichte
nachlesen.
http://www.8bit-museum.de"
Netzeitung.de, 10.04.2001
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"NEUES... spezial - Sendung am 09.04.2001
Generation Pong - Eine kurze Geschichte des Computer- und Videospielens.
Elektronische Spielwelten gibt es seit mittlerweile über 25 Jahren - eine ganze Generation ist mit der
Tennissimulation "Pong", dem "Pacman", dem Gameboy-"Super Mario" oder Spielecomputern von Atari bis Commodore
aufgewachsen.
NEUES... spezial "Generation Pong" schlägt einen Bogen von den ersten elektronischen Spielzeugen bis hin zu
den realitätsnahen virtuellen Spielwelten, wie sie Spielekonsolen wie die Playstation oder eben der PC als
Spielgerät zu Beginn des 21. Jahrhunderts bieten. Anhand der sich entwickelnden Genres wie Sport- und
Flugsimulationen, Abenteuer-, Action- und Rollenspielen wird der Weg des Computer-Entertainment nachgezeichnet.
Zeitzeugen, "Aficionados" seit Anbeginn dieser kurzen Geschichte, kommen zu Wort, 'historische' Geräte werden
gezeigt, um dem Erfolgs-Phänomen auf die Spur zu kommen."
Anmerkung: Das 3sat-Team hatte ca. 9 Stunden bei uns, d.h. dem 8Bit-Museum.de und Homecomputer.de, gedreht.
Hierbei stellte Homecomputer.de die Hardware und das 8Bit-Museum.de die Software. Das ganze wurde dann auf ca.
10 Minuten zusammengeschnitten. :-)
3sat - Neues, 09.04.2001, 24.04.2001 (ZDF), 28.04.2001, 23.07.2001
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"Tipp des Tages: www.8bit-museum.de
Heute ist es ein Volkssport, nicht nur Kinder und Jugendliche verbringen Stunden vor dem Monitor mit dem
Joystick in der Hand und spielen Videospiele, oder surfen durchs Internet. Doch wie und wann sind
Computerspiele entstanden? Und wer hat eigentlich den Homecomputer erfunden? Bei "The Dot Eaters/The Number
Cruchers" finden Sie geschichtliche Einblicke, die teilweise noch gar nicht so lange her sind, aber schon
unvorstellbar weit weg zu sein scheinen..."
wohin.heute.de, 05.04.2001
pnp.de, 07.04.2001
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"Zeitreise Webtipps
Geschichte der Rechentechnik im Überblick[...]
Das 8bit-Museum von Stephan Slabihoud [...]"
Die Welt Online, März 2001
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"Computergeschichte
Veröffentlicht durch stoney am Freitag 16. Maerz, 19:59
Aus der alt-aber-gut Abteilung
Troll schreibt "Wer hat nicht früher einen C64 oder Atari 800XL gehabt? Im 8Bit-Museum gibt es nicht nur die,
sondern auch noch viele andere (darunter viele "Exoten") zu bewundern. Der Webmaster hat ganze Arbeit
geleistet. Zu vielen ehemals bekannten Firmen gibt es eine Firmenhistorie. Leider kränkelt die Site etwas unter
der langen Ladezeit für die Titelseite. http://www.8bit-museum.de
Und zur PCB-Gallery (ein Platinenmuseum) hier: http://www.8bit-museum.de/pcb"
Andere gute Sites zu dem Thema sind das Obsolete Computer Museum oder die Home Computer Hall of Fame."
Symlink.ch, 16.03.2001
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"Computersounds der 80er
von M. Röckl / B. Streidl / R. Summer
Ohne Sid würden die 80er nicht so klingen, wie wir sie kennen. SID war der Sound-Chip im legendären Commodore
64. Doch auch wenn der Computer längst ausgestroben ist: der SID lebt.
Das Klirr-Knarz und die Schrammel-Töne des Sid waren in den 80ern der Soundtrack für Computerspiele auf dem
Commodore 64; das Mod-Modul produzierte die Musik für Atarizocker.
Das Internet ist voll von Sounds aus den alten 8-Bit-Tagen. Zum Beispiel hier: [...] www.8bit-museum.de
[...]"
Zündfunk, Bayern3, 15.03.2001
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Am 10.3. wurde für das Gewinnspiel im Netradio auf Bayern3 ein alter
Atari-Jingle vorgespielt ("Have you played Atari today") und es mußte nach der Quelle gesucht werden. Das
8Bit-Museum.de war der Haupt-Treffer, da der Jingle auch von hier stammte :-)
Netradio, Bayern3, 10.03.2001
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"Radio Regenbogen Web-Award - 8bit Museum
Wissen Sie, wer die magnetische Drahtaufzeichnung erfunden hat? Nein? Kein Problem, man muß nicht alles
wissen. Aber es ist hilfreich zu wissen, wo man nachschauen kann. Auf der 8bit Museum-Seite lässt sich alles,
was mit dem Thema Computer im weiteren und im engeren Sinne zu tun hat nachlesen. Ach so, die magnetische
Drahtaufzeichnung erfand übrigens der Däne Vlademar Poulson, nachzulesen bei 8bit in der Zeitskala. Das
wirklich bemerkenswerte an dieser Site ist die umfangreiche Soundsammlung aller erdenklichen Computerspiele.
Fröhlicher Download.
(ausgezeichnet im März 2001)
Links: 8bit-Museum.de"
Radio Regenbogen, März 2001
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"Mein guter alter geliebter Amiga
[...ein etwas längerer Artikel...]
Related Link: Hier findet Ihr jede Menge Infos rund um alte Rechner AMIGA (8bit-museum.de)"
Giga-TV, NBC, 07.03.2001
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"Radio Regenbogen Web-Award
Der Web-Award Preisträger im März:
Wenn Computer und Software in die Jahre kommen, dann wandern sie auf den Müll oder in das 8Bit-Museum von
Stephan Slabihoud. Unter www.8bit-mueum.de hat er ein umfassendes virtuelles Museum eingerichtet, das
sich mit der Geschichte der Computer von der 'Steinzeit' bis heute beschäftigt. Richtig warm ums Herz wird
einem beim Anblick des guten alten CPC464 oder des heißgeliebten C64, die in den 80ern so manches Kinderzimmer
dekorierten. Das Wiedersehen mit den guten alten Bekannten war uns den Web-Award für März wert."
Radio Regenbogen, März 2001
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"Ode an meinen alten C64...
(Natascha)... Ich weiß ja nicht, ob es Euch so geht wie mir, aber Anfang der 80er Jahre, hatten fast alle
meine Freunde einen C64 oder eine Atari 2600 Konsole. Und mir blieb zunächst nur das Daddeln in irgendwelchen
Kneipen auf Donkey Kong-Automaten, das heißt wenn mich der liebe Papa mitgenommen hat.
Doch dies war leider nicht immer der Fall, wenn wundert es. Schließlich wollten die Herren ihren Herrenabend
machen und nicht auf Natascha-Aufpassen spielen.
Und da meinen Vater mein Genöhle: "Ohhhh darf ich mit, will nur einmal Donkey Kong spielen", so sehr nervten
bekam ich bald meinen eigenen Commodore. Damit war zunächst einmal der Hausfrieden wieder hergestellt,
schließlich gab es nun nonstop PAC Man für mich. Doch da hatten wir das nächste Problem, den Mama fand es gar
nicht so lustig, wenn Töchterchen nur noch vor der Kiste saß. Das kennt Ihr sicherlich auch, oder?
Wie auch immer, mit dieser Seite könnt Ihr noch einmal in der Nostalgie der Computerwelt schwelgen und einiges
über Kult Klassiker Spiele erfahren. Also nichts wie hin, denn diese Seite ist für jeden GAMER ein Muss.
http://www.8bit-museum.de"
NBC Giga - Ladies Nite, 15.02.2001
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"Stephan, Congratulations! Your site was nominated for this year's Eye Site
Award it won!
I stopped by http://www.8bit-museum.de and liked what I saw a lot!
I would like to present a new award to "Dot Eaters & The Number Crunchers" for your continued recognition
and support of the classic gamer and computer enthusiast. You are under no obligation to accept it or use it,
but I would be honored if you would."
icwhen.com, Februar 2001
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"Alte Schule
8Bit-Museum.de
Spielkonsolen und Games aus der Steinzeit der Heimunterhaltung. Ein 'Hoch' auf die grauen Pixelkästen Marke
Spectrum und Co."
Tele (Schweiz), Februar 2001
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"8-Bit-Museum
Anfang der 80er Jahre trugen viele Teenager ihr Taschengeld in die Spielhallen, wo einige dieser neuartigen
Videospielautomaten standen. "Space Invaders", "Donkey Kong" oder "Defender" waren die Hits. Wer es sich
leisten konnte oder die Eltern lange genug getriezt hatte, der durfte sogar eine der Atari 2600 Konsolen sein
eigen nennen und den "Pac Man" zuhause durch das Labyrinth schicken. Heutige Besitzer einer Playstation koennen
ueber die primitiven Grafiken und begrenzten Farben von einst wohl nur muede laecheln. Doch damals begann der
unaufhaltsame Siegeszug der Video- und Computerspiele, der schließlich solche Kultfiguren wie Lara Croft
hervorbrachte. Stephan Slabihoud erinnert in seinem "8-Bit-Museum" an die Pionierzeit der Videospiele und
Personalcomputer. So laesst er auch noch einmal die Geschichte der ersten Heimcomputer Revue passieren, all der
Acorn, Amstrad, Sharp und Tandy. Nicht zu vergessen natuerlich Commodore mit dem legendaeren "C64", der bis
heute der meistverkaufte Heimcomputer ist und der sich bei einer kleinen aber aeußerst ruehrigen Fangemeinde
immer noch großer Beliebtheit erfreut.
http://www.8bit-museum.de/"
INC Schweiz, Newsletter, 07.02.2001
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"Surftipps vom 04.02.01
Nostalgie pur! www.8bit-museum.de
Die Geschichte der Heimcomputer und Videospiele."
Radio Bremen, Netchat, 04.02.2001
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| Computerbild |
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"Internet-Tipps
Für Computer-Nostalgiker: Wie alles begann...
Wussten Sie, dass der Computerspiel-Klassiker "Pacman" nach dem Vorbild einer Pizza mit fehlender Ecke
entstanden ist? Im "8-Bit-Museum" erfahren Sie nicht nur, wie Ingenieure in aller Welt die ersten
Rechenmaschinen zu Super-Computern entwickelten, sondern auch Interessantes zur Geschichte der Computer- und
Videospiele. Ebenso werden Fragen zu technischen Details und Bauteil-Informationen beantwortet. Das Angebot an
Bildern, Bildschirmfotos, Werbebroschüren und Texten aus der Pionierzeit der Computer-Technik ist eine wahre
Fundgrube für Nostalgie-Freunde und "Digital-Archäologen"."
Computerbild 3/2001 Seite 88, 29.01.2001
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"Web-Site der Woche
8-Bit-Museum
Anfang der 80er Jahre trugen viele Teenager ihr Taschengeld in die Spielhallen, wo einige dieser neuartigen
Videospielautomaten standen. "Space Invaders", "Donkey Kong" oder "Defender" waren die Hits. Wer es sich
leisten konnte oder die Eltern lange genug getriezt hatte, der durfte sogar eine der Atari 2600 Konsolen sein
eigen nennen und den "Pac Man" zuhause durch das Labyrinth schicken. Heutige Besitzer einer Playstation können
über die primitiven Grafiken und begrenzten Farben von einst wohl nur müde lächeln. Doch damals begann der
unaufhaltsame Siegeszug der Video- und Computerspiele, der schließlich solche Kultfiguren wie Lara Croft
hervorbrachte.
Stephan Slabihoud erinnert in seinem "8-Bit-Museum" an die Pionierzeit der Videospiele und Personalcomputer.
So lässt er auch noch einmal die Geschichte der ersten Heimcomputer Revue passieren, all der Acorn, Amstrad,
Sharp und Tandy. Nicht zu vergessen natürlich Commodore mit dem legendären "C64", der bis heute der
meistverkaufte Heimcomputer ist und der sich bei einer kleinen aber äußerst rührigen Fangemeinde immer noch
großer Beliebtheit erfreut."
Yahoo Deutschland, 26.01.2001
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"Im World Wide Web gibt es viele Seiten, die sich mit der Geschichte vom
Computern oder Videospielen beschäftigen. Eine der umfangreichsten hat Stephan Slabihoud erstellt. In seinem
virtuellen Museum präsentiert er in Wort und Bild die Entwicklung von Personal Computern (PC), Video- und
PC-Spielen von der "Steinzeit" bis heute. Unter dem Punkt "Gestern - Heute - Morgen" im übersichtlichen
Navigationsmenü geht Stephan Slabihoud außerdem auf den aktuellen technischen Stand ein und wagt einen
"Ausblick auf die zukünftigen Entwicklungen im Bereich der Computer". Seine Prognosen sind über den Link
"Forschung" abrufbar. Nostalgiker werden sich eher zu den historischen Ausführungen hingezogen fühlen. Wer sich
noch an den Commodore C 64 oder Atari Heimcomputer erinnern kann, wird auf der Homepage mit umfangreichem
Material versorgt. Darüber hinaus ist ein großes Kapitel der Geschichte der Videospiele gewidmet."
Bayreuth Kurier, 25.01.2001
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"Auf dieser Seite bekommen Sie große Lust, das 800 MB große, 64MB RAM
fressende, 3D-animierte Superspiel beiseite zu legen und noch einmal Pac-Man, Donkey Kong oder sogar PONG zu
spielen. Eine Zeitreise durch die Computer-Geschichte. Toll!
http://www.8bit-museum.de"
Webobserver, 24.01.2001
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"Wenn Computerspiele graue Haare kriegen dann findet Ihr sie auf
www.8bit-museum.de. Und nicht nur das, auch alte Pcs wie dem Atom von Acorn sind hier bis ins Detail
erklärt. Hauptsächlich widmet sich die Seite aber der Computergeschichte. Und ganz speziell die Geschichte der
Computerspiele wird hier auf eine amüsante Art präsentiert! Wie haben sich Computer entwickelt, was war hip und
ist jetzt hop? Die Antworten findet Ihr im 8Bit-Museum. Ach ja, wenn Ihr glaubt, dass Ihr Ahnung von Computern
und Videospielen habt, dann testet Euer Wissen doch mal in dem spannenden Online-Quiz und dann wird sich
herausstellen, ob Ihr wirklich sooo gut Bescheid wisst. Mich persönlich würde ja mal interessieren, wie gut Dr.
Nachtstrom dabei abschneiden würde!"
97.7 FM, 19.01.2001
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"Web-Site des Tages
8Bit-Museum - Die Geschichte der Heimcomputer und Videospiele der 80er Jahre.
(in Hardware > Plattformen > 8-Bit Computer)"
Yahoo Deutschland, 18.01.2001
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"Es soll ja Fans geben, die sich in die Geschichte des Taschenrechners und des
Computers verguckt haben. Die finden allerlei Wissenswertes auf den privaten Seiten www.heimcomputer.de und
www.museum.ruhr.de [Anm.: Da wurde leider der Backup-Server gebookmarkt]. Auch das Heinz-Nixdorf-Museum
in Paderborn hat da einiges zu bieten: www.hnf.de."
Mindener Tageblatt, 09.01.2001
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Falls ich einen Bericht über 'The Dot Eaters' verpaßt haben sollte, so teilen Sie mir dieses
doch bitte per email mit.
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