| Die Steinzeit |
| Level 1: Bits aus der Anfangsphase |
- Willy Higinbotham erfindet 1958 das erste Videospiel, das auf einem analogen Computer läuft.
- Der "Tech Model Railroad Club" programmiert 1961 "Wedge vs. Needle" aka "Spacewar!" auf einer PDP-1.
- Ralph Baer baut 1967 die erste Videospielkonsole, die 1972 von Magnavox als Odyssey vermarktet wird.
- Spacewar! wird 1971 von Nolan Bushnell und Ted Dabney in ein Automatenspiel mit Namen "Computer Space" konvertiert.
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| Level 2: Atari steigt auf |
- Bushnell und Dabney gründen am 27.6.1972 Atari.
- Al Alcorn entwickelt 1972 für Atari PONG.
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| Arcade-Spiele |
| Level 1: Die Münzschlucker |
- Es entstehen weitere Klassiker unter den Spielautomaten, wie z.B. Shark Jaws.
- Midway produziert 1975 Gun Fight, das erste Spiel mit einem Mikroprozessor.
- Exidys Death Race ruft 1976 die erste Diskussion über Gewalt in Videospielen hervor.
- Steve Wozniak baut 1976 die Hardware für Breakout zusammen.
- Cinematronics verwendet 1977 eine neue Videospiel-Technologie, bei der Vektoren anstelle von Bitmaps verwendet werden.
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| Level 2: Die Münzen werden knapp... |
- Larry Rosenthal gründet Vectorbeam und 1977 entwickelt er das Vektorspiel Speed Freak.
- 1978 programmiert Toshihiro Nishikado das Spiel Space Invaders für Taito.
- Der Trackball hällt 1978 Einzug in die Spielhallen mit Atari Football.
- Das Team um Ed Logg stellt 1979 Asteroids vor, das zu einem Meilenstein in der Videospielgeschichte wird.
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| Level 3: Technische Erweiterungen |
- Namco entwickelt 1979 mit Galaxian das erste Farb-Videospiel.
- 1980 gibt es in Stratovox von Taito zum erstenmal eine Sprachausgabe.
- Mit Space Panic erscheint 1981 ein neuer Meilenstein: Das erste Plattformspiel.
- 1981 wird Gorf auf den Markt gebracht.
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| Level 4: Zwei Superstars |
- 1980 entwickelt Moru Iwatani bei Namco das Spiel Pucman, das als Pac Man in die Geschichte eingeht.
- Nintendo tritt 1977 mit einer Reihe von Clones in den Videospielemarkt ein.
- Im Jahre 1981 programmiert Shigeru Miyamoto Donkey Kong, wie Pac Man auch ein Mega-Erfolg.
- Mario bekommt 1983 sein eigenes Spiel: Mario Bros.
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| Level 5: Das goldene Zeitalter |
- Stern betritt 1980 mit Berzerk die Automatenszene.
- Eugene Jarvis entwickelt 1980 Defender.
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| Level 6: Laser-Sucht |
- Die Entwicklung vom Zeichentrickfilm zum Computerspiel.
- Sega zeigt 1982 Ausschnitte des ersten Videospiels, das auf Laserdisc-Technologie basiert.
- Don Bluth stellt 1983, nach vier Jahren Entwicklungszeit, Dragon's Lair fertig.
- Es entstehen weitere Laserdisc-Spiele: Space Ace, Astron Belt, M.A.C.H. 3, Us Vs. Them, Cliff Hanger,
Dragon's Lair II, Thayer's Quest, Time Traveler.
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| Heimvideospiele |
| Level 1: Pixelkästen |
- Das System "Channel F" wird 1976 von Fairchild Camera and Instrument auf den Markt gebracht.
- RCA entwickelt das RCA Studio II, das fast Zeitgleich mit der Channel F erscheint.
- Im Auftrag von Atari entwickeln 1975 Steve Mayer und Ron Milner den Stella Prototyp, der 1977 als Atari
VCS in die Geschäfte kommt.
- 1979 gründen Larry Kaplan, Alan Miller, Bob Whitehead und David Crane das Videospielunternehmen
Activision.
- 1982 entstehen viele Klassiker wie Pitfall und Demon Attack.
- Das Atari VCS wird 1982 in Atari 2600 umbenannt; ihm folgen das 5200 und 7800.
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| Level 2: Duell der Pixelkästen |
- Die Odyssey 2 wird 1978 von Magnavox/Philips entwickelt.
- Der Flipper-Gigant Bally bringt 1978 das Bally Professional Arcade auf den Markt.
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| Level 3: Anwerber auf den Thron |
- Mattels Chefentwickler Richard Chang entwickelt 1979 die Intellivision.
- Coleco bringt 1982 die ColecoVision auf den Markt.
- Mattel baut auf Basis des Z80 System von Radofin den Aquarius Home Computer.
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| Level 4: Ein letztes Hurra! |
- Die Arcadia 2001 von Emerson Electronics hat 1982 ihr Debüt.
- Mit der Microvision entsteht 1979 das erste programmierbare Hand-Held Videospiel für Milton Bradley, das
später zur Vectrex wird.
- Atari entwickelt 1982 das VCS 5200 und 1983 das 7800 ProSystem.
- Nintendo bringt 1985 das Famicon Videospiel-System auf den Markt.
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| Level 5: Der große Videospiele-Crash! |
- Atari, Coleco und Mattel erleiden 1983 hohe Verkaufsrückgänge.
- Atari bringt einige riesige Flops heraus, wie z.B. E.T. und Pac Man.
- Die Heimcomputer betreten den Videospielemarkt, darunter Systeme wie der Apple II und der VC20/C64.
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| Computerspiele |
| Level 1: Textabenteuer |
- 1972 ist "Hunt the Wumpus" ist das erste Adventure.
- Dave Lebling und Marc Blank programmieren 1977-79 den Vorgänger von Zork I.
- Zork I erscheint 1980 für den TRS-80 und Apple II.
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| Level 2: "Warum um alles in der Welt braucht jemand Zuhause einen Computer?" |
- 1979 schreibt Roy Trubshaw sein erstes MUD auf einer DEC-10.
- 1980 wird On-Line Systems von Ken und Roberta Williams gegründet. Sie entwickeln Mystery House, das erste Grafikadventure.
- King's Quest erscheint 1984, gefolgt von The Two Guys from Andromeda´(1984) und Space Quest.
- 1987 hat Leisure Suit Larry von Al Lowe seinen ersten großen Auftritt.
- Richard Garriott programmiert 1979 Akalabeth, der Vorgänger der Ultima-Reihe.
- Die Rollenspiel-Serie Ultima hat bis heute Bestand.
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| Level 3: Die Speicherfresser |
- 1982 wird Epyx gegründet. Es entstehen legendäre Spiele wie Temple of Apshai, Jumpman, Pitstop und Summer Games.
- Die "Games" Serie wird mit vielen weiteren Spielen fortgesetzt, u.a. mit Summer Games II und Winter Games,
World Games, California Games und California Games II.
- 1984 erscheint Impossible Mission.
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| Level 4: Aber ist es wirklich Kunst? |
- 1982 wird Electronics Arts von Trip Hawkins gegründet.
- EA poduziert Sportspiele wie z.B. Dr.J and Larry Bird Go One on One.
- 1983 kommt Archon auf den Markt; ein Jahr später Archon II.
- Ende 1983 erscheint mit M.U.L.E. für den Atari 800 das mit am meist kopierte Videospiel.
- EA bringt mit Pinball Construction Set einen Flipper heraus, der es erlaubt, die Elemente frei auf dem
Bildschirm zu platzieren.
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